﻿/**
 * Parameters of the Players Panels ("ears").
 * Параметры панелей игроков ("ушей").
 */
{
  "playersPanel": {
    // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "alpha": 60,
    // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque.
    // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные.
    "iconAlpha": 100,
    // true - Disable Platoon icons.
    // true - убрать отображение иконки взвода.
    "removeSquadIcon": false,
    // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size).
    // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой.
    "removePanelsModeSwitcher": true,
    // Display options for Team/Clan logos (see battleLoading.xc).
    // Параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading.xc).
    "clanIcon": { "show": false, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
    // Enemy spotted status marker at right side panel.
    // This feature depends on enabled XVM minimap mod
    // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.
    // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты
    "enemySpottedMarker": {
      // false - Disable.
      // false - отключить.
      "enabled": true,
      // Offset relative to level icon (by X, Y).
      // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).
      "Xoffset": -35,
      "Yoffset": -8,
      "markerFormat": {
        // Never seen this enemy.
        // Этот враг никогда не светился.
        "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FF0000'></font>",
        // This enemy was seen atleast once.
        // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.
        "lost": "<font face='Webdings' size='24' color='#999999'>\uF04E</font>",
        // Enemy currently revealed at minimap.
        // Виден на миникарте прямо сейчас.
        "revealed": "<font face='Webdings' size='24' color='#0099FF'>\uF04E</font>",
        // Dead enemy.
        // Уничтоженный враг.
        "dead": "<font face='Wingdings' size='24' color='#000000'>N</font>"
      },
      "format": {
        "$ref": { "path": "playersPanel.enemySpottedMarker.markerFormat" },
        // Artillery specific values.
        // Значения для артиллерии
        "artillery": {"$ref": { "path": "playersPanel.enemySpottedMarker.markerFormat" } }
      }
    },
    // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
    // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
    "medium": {
      // Width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
      // Ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
      "width": 60,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft": "<font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'>n</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:t-rating}}'>n </font></font>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": ${"playersPanel.medium.formatLeft"}
    },
    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
    // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
    "medium2": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 46.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 46.
      "width": 200,
      // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatLeft":  "<textformat leading='9' tabstops='[25,50,75,190]'><font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font><tab><font face='Consolas' size='13' color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font><tab><font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'> n</font></font><tab><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.12s~..}}<font size='11' color='#FFCC66'>{{clan}}</font></font><tab> </textformat>",
      // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "formatRight": "<textformat leading='9' tabstops='[125,150,175]'><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.12s~..}}<font size='11' color='#FFCC66'>{{clan}}</font></font><tab><font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font><tab><font face='Consolas' size='13' color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font><tab><font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'> n</font></font></textformat>"
    },
    // Options for the "large" panels - the widest panels.
    // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
    "large": {
      // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
      // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
      "width": 110,
      // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "nickFormatLeft": "<font color='#DDDDDD'><font face='Consolas' size='13' color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font face='Consolas' size='13' color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb%2d~h|--h}}</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'> n </font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:rating}}'> n</font> <font face='Webdings' size='11' color='{{c:t-rating}}'>n</font> </font>",
      "nickFormatRight": ${"playersPanel.large.nickFormatLeft"},
      // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
      // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
      "vehicleFormatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[1,120]'> <tab><font face='$TextFont' size='12'>{{name%.12s~..}}<font size='11' color='#FFCC66'>{{clan}}</font></font><tab> </textformat>",
      "vehicleFormatRight": ${"playersPanel.large.vehicleFormatLeft"}
    }
  }
}
